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先比较生命值: 1:战主号:60级HP:1346 2:战BB

时间:2020/2/29 0:04:04 点击:

  核心提示:首先;我们把各组合都细细分类评论下;实在从以下几个方面: 1:生命值 2分析防护 3:破损力 4攻击频次 5:经久耗率 6;秒杀概率 7:搬动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 我先说下这样一个题目:评论各组合在PK的优劣;应当有个同一的评判法度规范;这样的结论才公...
首先;我们把各组合都细细分类评论下;实在从以下几个方面: 1:生命值 2分析防护 3:破损力 4攻击频次 5:经久耗率 6;秒杀概率 7:搬动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 我先说下这样一个题目:评论各组合在PK的优劣;应当有个同一的评判法度规范;这样的结论才公正;客观;较量有压服力. 那我就假定这样一种景况;各强人组合 1;级别;主号都60;BB都49(新开合击传奇网站这样假定是由于普通主号60的话;BB普通都会到达49级;为什么要BB战BB到49级?由于惟有BB到49级技能操纵全部技能;以为包括合击;45级新技能(月灵=)技能到3级;而惟有级别满级的景况下;技能保证施展出技能的全部能力) 2;想知道传奇新开合击装置;主号都是:职业武器(比方兵士为37判决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓词腰待+传说魔靴.BB装置上同主号;1但是武器都假定为光荣9套) 3:都无独特戒指(道理专家都明确.真相一个区带独特戒指的少之又少;有的区乃至没一个独特戒指) 好了,这样的假定我想各个职业的帮助者都不会有异议吧. 按次第;先较量生命值: 1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特色防高) 3;法主号;HP:362+125=487(法主号普通带魔事实上新开合击手游血套;神雀套更好;但新区少) 4:法BB:HP:455(特色有盾) 5;道主号;HP:764 6:1346道BB:HP;940 (特色基础乖巧高;能加防魔防) 血量看完了;众所周知;血最多战职业.道职业其次;法最低.这里我说的生命值不是纯正的只看血量;要看在稳定值的血量下的生存能力.道理很简单;血多并非代表万万的生存力高.异样血少并非代表一杀就挂! 兵士:血若干就是若干.不独特. 法师:在基础HP上新开180合击加成;加若干呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%.由于不论是遭到物理还是魔法攻击;魔法盾都是抵消掉60%的伤害;是以法职业的血量应当是加成的;其现实就是变相的HP加高.所以法师的现实生存力应当为;HP+60%HP.以上为据; 60级我不知道传奇新开合击法主号应为362+60%362=579.法BB为;455+60%455=728. 但是有一点除外;那就是兵士的刺杀外边;由于这是无属性攻击;忽略卫戍.其他都属于以上的景况.这也是战克法的一个论据. 道士:和兵士差不多;能加卫戍和魔防;但总体照旧增强不了若干. 综上所叙;战生命值HP照旧hp最强;道其次;法最次. 2:分析防护: 这点跟生命值不一样;有些出入.战道基础没区别.但是法不同.而今PK都是带石头的;是以不会在乎包里有没红蓝.是以能够每次受最小的伤害值;就能起到最大的分析传奇合击防护力.这样说可能你一下看不懂.我只说一个景色:你也许经罕见到几个兵士近身围着一个开盾的法师砍;但是法师盾不灭不会立即挂掉(并无大药).但是这样的景况发作在兵士和道士的身上;兵士和道士是顶不住几个兵士围砍的.至多没有开盾法师顶得久.这样说你明白了吧;这就是分析防护力与单纯血量的区别. 3:破损力:包罗物60级HP理与魔法攻击.这里把施展破损力值设定为X.运9时X为稳定值; 战职业:除烈火外;其他=都是1X.就是说若干施展攻击就打若学习80合击干血. 3级烈火:2.55X 4级烈火;2.75X(跟其他测试结果1迥然不同) 法职业:3级灭天火:51+1.25X 4级灭天火:75+X 3级激光;38+1.49X 道职业;火符:(12-13)+X 有小周围改变 红毒:消沉被施加方分析防护20%(亦没关系说加大破损力20%;道理一样) 绿毒:每秒掉血:4HP 而今PK的重要攻击力是BB;而BB也是主学会新开合击传奇网站号的增强版而已.所以我较量各职业BB的破损力.(级别;装置;光荣都按下面的假定) 1;战BB;刺杀为主;4级烈火+开天为辅.攻击力90;一击破损力=90+烈火+开天攻击分红(不肯定几击能出烈火+开天.暂以10次出一次)=90+10%230=113 2;法BB:4级灭天火为主;激光为辅;事实上新开180合击魔法64;一击破损力=139 3:道BB:4级火符为主;毒+月灵为辅;道67;一击破损力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不肯定;不过同等级景况下;月灵重击不放或者放得少)也许就180传奇合击版新开是一击总体=大约110. 分析来说:破损力;法最高;战其次;道最次. 4:攻击频次: 这个毫无疑问:战最快;法道差不多.其实兵士BB最凶猛的就是攻击频次快. 5:经久耗率: 你看法最高;战其次;道最次. 道理:3级盾的60%抵消伤害.担当异样大的连续伤害;法职业只须要带战职业道职业40%的大药就能获得异样的回药成就.这也是为什么很多PK法师有期间只须要带太阳;2而战职业道职业都带疗伤;血霜的道理. 6:秒杀概率; 这个没关系说是最好判辨的.由于最保守的见地都是战主号战克法;法克道.是以强人年代.战战(亦合击)绝对简易秒杀法法;法法(亦合击)绝对简易杀道道.道道(亦合击)绝对简易杀战战. 7;搬动PK中的准确度: 看着战主号斟酌判辨这个题目的道理是针对X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的. 由于战战VS战战;法法(道道)VS道道(法法)绝对都基础上是100%命中.(魔法躲藏与乖巧躲藏的景况除外). 比方战BB攻击再高;攻击再快;假若在追砍法道BB的期间砍不准;那么攻击力将会大打折扣.测试:战BB追杀法BB;30-45%的命中率.战BB追杀道BB;40-55%你看比较命中率.总之;战BB在追杀法道BB的进程中并非刀刀刺杀;亦非刀先比较生命值刀中;这个攻击是有折扣的. 反之;法BB搬动中对战BB的命中率约为45-75%;道BB对战BB的命中率简直=100%.不细致心的玩家都觉察了;最近的一次改动中;昌大将道BB火符打搬动中的主意修正了;而今是尽管打中;有的亦不变成伤害.这也等于是消沉了道BB的破损力. 8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号伤害;300-800 均匀=550 听说1对战BB:400-1200 均匀=800 道主号:200-700 均匀=450 道BB:300-900 均匀=600 (开盾)法主号:100-280 均匀=190 (开盾)法BB:150-350 均匀=250 3级战战:对战主号:150-400 均对比一下1346匀= 275 战BB:250-600 均匀=425 道主号:100-290 均匀=195 道BB:150-460 均匀=305 (开盾)法主号:130-350 均匀=240 (开盾)法BB:220-400 均匀=310 3级法法:对战主号:250-600 均匀= 425 战BB:340-850 80合击均匀=590 道主号:250-750 均匀=500 道BB:340-900 均匀=620 (开盾)法主号:140-350 均匀=245 (开盾)法BB: 180-400 均匀=290 这次我在SF123找的私服(90%其实2仿昌大合击)的测试结果;本身冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果.装置元宝问GM买的.级别;装置;光荣同上文的假定.这个合击测试结果说明不了我不知道新开合击传奇手游很多题目(由于SF跟GF设置不一样;我没条件在昌大里举办这样的测试)背面我问GM结果跟我在昌大里看到的有点出入.GM听听新开合击手游很坦率;GF与SF设置不一样.我狂晕!其实我早该想到了;背面本身反悔发钱搞测试了! 但是总总;我们也能看出颔首绪来: 1:合击对战职业的能力明明大于法与道(可能是战职业血多的道理;这点昌大也SF的设置是一样的) 2:相比看60级HP合击对BB的能力明明大于对主号的能力(道理也许同上) 3:合击髣?再次考证了三职业相克.景色就是:战战合击打法职业能力明明比道职业大.法法合击打道职业明明能力比战职业大;道道合击打战想知道2职业明明能力比法职业大. 下面我发下听说是昌大官F的合击计算数据:(再次设定攻击力施展值为X); 合击能力=(主号X+强人X)X10(对BOSS) =(主号X+强人X)X2.5(对玩家) 另外;道道合击附加:真气成就+毒20%成就. 法师附带魔法盾抵消60%合击能想知道生命力成就. 总的来说;3级合击能力还是要看施展的.比方3级道道施展好能秒杀40多的战BB;施展不好可能连30的战BB都秒不了.另外我以为光荣9套对合击能力进献不大.假若是想合击能力大;放了合击就走的话;竖立不带运9套. 还有;再次说下;合击照旧生计三职业相克(确凿失实);战克法;法克道;道克战. 我的测试:合看看先比较生命值击周围内;所受伤害同等.(不生计中央高阁下伤害低)

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Tags:80合击 
作者:半斤 来源:并州布衣
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